Как устроен материал
Материал в Verstka — это набор фреймов, групп и виджетов на общем холсте. Обычно дизайнер собирает отдельные фреймы для широкого и узкого экрана, а редактор показывает читателю подходящую версию по ширине страницы.
Структура выглядит так:
- Canvas — корень материала и вся рабочая область.
- Frame — самостоятельная область макета. Фрейм с ролью
Breakpointучаствует в адаптиве. - Group — несколько виджетов, с которыми удобно работать как с одним объектом.
- Widget — содержимое материала: текст, изображение, видео, фигура, embed или слайдер.
Дерево и холст полезно смотреть вместе: выбор уровня в Layers сразу показывает границы соответствующего контейнера.
Обычный рабочий цикл
- Создайте фрейм и задайте ему роль
Breakpoint. - Разместите внутри виджеты.
- Настройте размеры и оформление в правой панели.
- Проверьте порядок и вложенность во вкладке
Layers. - Переключитесь в
Previewи сравните широкую и узкую версии. - Сохраните материал.
Если нужен короткий маршрут с нуля, откройте страницу Первый материал.
Где искать настройки
Правая панель зависит от выделения. Для текста она показывает типографику и стили текста, для изображения — файл и режим отображения, для фрейма — роль, якоря и Color Changers. Когда ничего не выделено, здесь находятся настройки материала: Breakpoints, Editorial checks, Fonts и Paste settings.