Обзор
Редактор предназначен для создания и настройки интерфейсных макетов в рамках проекта. Он позволяет дизайнерам работать с экранами, управлять слоями и быстро адаптировать дизайн под разные устройства.
Основная рабочая область разделена на несколько ключевых частей:
- Canvas (рабочая область) — центральная зона, где размещаются макеты (например, версии Desktop и Mobile).
- Layers (слои) — панель слева, отображающая структуру элементов. Здесь можно управлять иерархией, переименовывать и группировать объекты.
- Properties (свойства) — панель справа, где настраиваются параметры выбранного элемента: размеры, отступы, цвета, стили и прочее.
- Toolbar (панель инструментов) — нижняя часть интерфейса для быстрого доступа к основным действиям (создание элементов, предпросмотр, масштаб и т.д.).
Редактор поддерживает работу с несколькими фреймами (например, Desktop и Mobile), что позволяет проектировать адаптивные интерфейсы в одном пространстве.
Основной принцип работы
- Вы выбираете элемент на canvas или в списке слоёв.
- Настраиваете его свойства в правой панели.
- Организуете структуру через Layers.
Это обеспечивает быстрый и предсказуемый процесс работы с макетом.