Skip to content

Обзор

Редактор предназначен для создания и настройки интерфейсных макетов в рамках проекта. Он позволяет дизайнерам работать с экранами, управлять слоями и быстро адаптировать дизайн под разные устройства.

Основная рабочая область разделена на несколько ключевых частей:

  • Canvas (рабочая область) — центральная зона, где размещаются макеты (например, версии Desktop и Mobile).
  • Layers (слои) — панель слева, отображающая структуру элементов. Здесь можно управлять иерархией, переименовывать и группировать объекты.
  • Properties (свойства) — панель справа, где настраиваются параметры выбранного элемента: размеры, отступы, цвета, стили и прочее.
  • Toolbar (панель инструментов) — нижняя часть интерфейса для быстрого доступа к основным действиям (создание элементов, предпросмотр, масштаб и т.д.).

Редактор поддерживает работу с несколькими фреймами (например, Desktop и Mobile), что позволяет проектировать адаптивные интерфейсы в одном пространстве.

Основной принцип работы

  1. Вы выбираете элемент на canvas или в списке слоёв.
  2. Настраиваете его свойства в правой панели.
  3. Организуете структуру через Layers.

Это обеспечивает быстрый и предсказуемый процесс работы с макетом.